超越年齡的可愛戰略:皮克敏四年後爆紅的日常參與經濟

凱絡媒體 / Judy Lai 賴玥綾

圖片來源:筆者遊玩畫面截圖、Pikmin Bloom 官網

「你今天走路種花了嗎?…」
「走吧!我們一起去打蘑菇…」

這是現在正身陷皮克敏世界的你嗎?近期無論是在與朋友的日常對話中,或在通勤的路上,都能看到不少人的手機畫面出現幾隻頭上開花的呆萌生物。《Pikmin Bloom 皮克敏》玩家們紛紛湧入社群分享每天的步行成果,例如今天撿到哪一株新花苗、和朋友相約打菇,或是讓一群皮克敏陪自己通勤、散步與旅行。

隨著討論熱度持續竄升,《Pikmin Bloom 皮克敏》曾一度衝上台灣 App Store 免費遊戲排行榜前段。值得注意的是,這款由 Niantic 與任天堂合作推出的手遊,並非全新上市作品,而是早在 2021 年便已推出。究竟是什麼契機,讓一款上線超過四年且偏小眾、慢節奏的步行遊戲重新受到關注?

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從被看見到被感受:白沙屯媽祖進香帶來的體驗行銷啟示

凱絡媒體 / Rena Tsai 蔡依珊

圖片來源:街涵照影

一年一度的白沙屯媽祖進香於上個月盛大落幕,這不只是宗教活動,更像是一場結合信仰、地方認同、群體互助與無形文化資產傳承的全民文化行動。

白沙屯媽祖進香最大特點在於「沒有固定路線」,全程由媽祖鑾轎指引方向,使行進間充滿高度不確定性。不同過往品牌進行消費者活動時的精準掌控與行動預測,當浸潤在這樣的文化場域中,參與者於未知中前行,每一次轉彎與停駕,都成為獨一無二的記錄與分享瞬間,「不可控」反而創造更強的情感張力,也讓人更容易產生「正在見證一件不可複製事件」的感受。

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萬屏時代|用內容生態系統驅動生意成長

tag Studio Operations Director (香港&台灣) / 杜嘉晞Kat To

圖片來源:Medium

萬屏時代下,消費者無論身在何處,每天都沉浸在內容之中。面對今日資訊氾濫,內容可能同時在多個不同螢幕上出現。萬屏時代也帶來無限內容,多元媒體平台讓大眾輿論和來自全球各地的小眾次文化,獲得空前發聲機會,進而對社會造成深遠影響。同時,品牌也面臨巨大挑戰:必須用各種不同的格式來創造內容,既要觸及多樣貌的消費者,又要維持一致的品牌形象。

要理解分眾受眾及其內容需求,企業必須重新思考品牌內容生態系統、數據資源池,以及如何與 AI 和內容創作者協作,以達到最大影響力和效率。生態系統重組必然影響業務成長,改變人力配置並提升轉換率,進而優化成本結構。

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AI時代下驅動當代文化的建構和逆襲:品牌行銷的當前困境和下一步

凱絡媒體 行銷暨策略傳播副總 / 曹君逸 Albert Tsao

圖片來源:ADWEEK

「文化」,從社會學的視角來看,是人類社會在互動中共同建構的意義系統。它不是自然生成的,而是透過符號、語言、行為與規範,在群體中反覆流傳與強化的結果。

社會學家 Peter Berger 與 Thomas Luckmann 所言:「現實是透過社會互動建構出來的。」換言之,文化是在不斷的社會溝通、權力結構與經濟利益交織下所形塑出的動態機制。如今,我們身處在演算法的行銷環境下,當代文化不再只是品牌與消費者情感連結的橋梁,更多時候是可被操作、可被計算、可轉換為流量與營收的核心媒介。

從社群平台的濾鏡美學、社群語言,到街邊咖啡廳的風格複製,文化正被演算法重構為可複製、可銷售的「文化商品」。對於品牌主而言,如何去辨識這場變局的文化風險,並在演算法主導的世界中重新取得文化主動權,將是最大的挑戰;而作為品牌主的策略夥伴,媒體代理商在協助建構消費者認知和傳遞品牌體驗進程中,必須開始從趨勢觀察者轉型為「文化引路人」,才能於品牌商業競爭中脫穎而出

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破解行銷雜訊之謎|盤點消費旅程接觸點,打造零斷點體驗

凱絡媒體 / Nichie Wong 王里哲

現今的我們活在一個智能手機和資訊爆炸的時代,消費者無時無刻不被來自四面八方的訊息所包圍,這也促使消費者的決策過程變得不再是線性的,而是猶如置身多維度的迷宮中,除了需要面對各種選擇,更要不斷地在錯綜交織的決策路徑間穿梭。

因此,步步掌握並利用消費者與品牌之間的互動時機,儼然已成為現今行銷市場中至關重要的課題。本期專題將進一步探討如何在這樣的環境下,引導消費者接收品牌想傳遞的訊息,激發他們的需求,以實現更有效的品牌管理。

圖片來源:Carat Global

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