超越年齡的可愛戰略:皮克敏四年後爆紅的日常參與經濟

凱絡媒體 / Judy Lai 賴玥綾

圖片來源:筆者遊玩畫面截圖、Pikmin Bloom 官網

「你今天走路種花了嗎?…」
「走吧!我們一起去打蘑菇…」

這是現在正身陷皮克敏世界的你嗎?近期無論是在與朋友的日常對話中,或在通勤的路上,都能看到不少人的手機畫面出現幾隻頭上開花的呆萌生物。《Pikmin Bloom 皮克敏》玩家們紛紛湧入社群分享每天的步行成果,例如今天撿到哪一株新花苗、和朋友相約打菇,或是讓一群皮克敏陪自己通勤、散步與旅行。

隨著討論熱度持續竄升,《Pikmin Bloom 皮克敏》曾一度衝上台灣 App Store 免費遊戲排行榜前段。值得注意的是,這款由 Niantic 與任天堂合作推出的手遊,並非全新上市作品,而是早在 2021 年便已推出。究竟是什麼契機,讓一款上線超過四年且偏小眾、慢節奏的步行遊戲重新受到關注?

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【影響力行銷系列】Lesson 4:消費者賦能的新時代來臨

曾淑婷

隨著科技發展、網路及行動裝置普及化,消費者購物也跟著求快、求便利、求服務等無所不求;而所謂的通路已不再只有單一面向、不再侷限於實體店面、不再一定屬於品牌自營…品牌最重要的「人力資產」── 「消費者」也可以是通路之一。

既然如此,何不讓消費者幫品牌做生意?有鑑於此,本期凱絡【影響力行銷系列】將引領品牌從KOC進一步落地,思考消費者作為行銷通路的全新可能,並同步探討善用消費者的力量激勵銷售的新機會點。

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Carat News 2020.09.24

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專題報告:凱絡媒體週報1000期 20 YEARS CHALLENGE

凱絡媒體_凱絡媒體週報_克拉克凱

凱絡媒體週報自1999年發刊,20年來見證台灣媒體市場、產業與消費者的變遷,不僅觀察有規律、不間斷,也帶出許多在現在看來仍具有前瞻性的觀點或預測。1000期專題和讀者一起回顧過去20年的媒體大勢,以及讀者們最關心的話題。

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