萬屏時代|用內容生態系統驅動生意成長

tag Studio Operations Director (香港&台灣) / 杜嘉晞Kat To

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萬屏時代下,消費者無論身在何處,每天都沉浸在內容之中。面對今日資訊氾濫,內容可能同時在多個不同螢幕上出現。萬屏時代也帶來無限內容,多元媒體平台讓大眾輿論和來自全球各地的小眾次文化,獲得空前發聲機會,進而對社會造成深遠影響。同時,品牌也面臨巨大挑戰:必須用各種不同的格式來創造內容,既要觸及多樣貌的消費者,又要維持一致的品牌形象。

要理解分眾受眾及其內容需求,企業必須重新思考品牌內容生態系統、數據資源池,以及如何與 AI 和內容創作者協作,以達到最大影響力和效率。生態系統重組必然影響業務成長,改變人力配置並提升轉換率,進而優化成本結構。

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電視已死?!從電視媒體的轉型之路看翻玩品牌內容行銷的新可能

凱絡媒體 / Cynthia Chiu 邱惠怡

圖片來源:Hightower

數位時代下經常聽到「年輕人不再看電視」、收視群體老化、廣告收入下滑,普遍認為傳統電視媒體正逐漸被數位媒體取代,影響力日益減弱;然而,電視媒體的挑戰不僅限於此,隨著觀眾的收視習慣大幅改變,年輕一代逐漸轉向串流平台、社群媒體等數位媒體,這對傳統電視的觀眾基礎造成了衝擊。不可諱言,這些改變的確真實反映當前的媒體生態,但電視媒體真正價值是否應該在數位時代浪潮下被重新定義?電視媒體還有望重回大眾視野嗎?

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2019年廣告量洞察 全媒體觀點解析

孫莉萍、楊嘉銘

  • 廣告媒體產業往往隨著全球經濟態勢連動,永遠是最貼近整體經濟環境的高敏感產業。因此,本篇專題將帶領品牌觀察2019年廣告媒體投資狀態,與各媒體的產業波動,並依據這些脈絡,提供品牌端專業的觀點建議。
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娛樂新行銷!後疫情商機洞察

魏依潔

  • 2020年初,隨著新冠肺炎爆發,民眾受迫降低外出機率,進而壯大了「居家疫族」這個新型態族群,並為影視音樂串流服務等居家娛樂產業注入了強勁的成長力道。
  • 5月中旬,雖然疫情逐漸趨緩,防疫新生活正式進入「後疫情時代」,但近日卻接連傳出中國、南韓爆發第二波疫情,加上世界衛生組織(WHO)及各方專家仍預測,短期內疫情無法消失且明朗化,居家娛樂勢將繼續成為大眾排憂解悶的重要出口。
  • 因此,本期專題將藉由觀察疫情下消費者的居家娛樂行為,檢視各媒體的影響力,並與品牌共探「後疫情時代」不減反增的娛樂需求,以利品牌貼合消費者想望,搶先佈局商機。
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推薦閱讀:數位行銷有沒有辦法滿足消費者?

ID-10073067(KROMKRATHOG)

@Image courtesy of KROMKRATHOG / FreeDigitalPhotos.net
By 王毓麒 Ian Wang

Adobe也有網路廣告的調查資料?! 一般大家對Adobe印象中除了Photoshop之外可能就是Illustrator,都是些繪圖和影像處理軟體。其實Adobe對於網路廣告的研究一直有在持續進行,在去年10月到今年4月,Adobe透過線上問卷調查,針對10,000個以上的網友和專業行銷人員,包含美法德英澳洲日本南韓,在6月的調查報告中,立馬下了讓大家幾個顛覆大家觀點的結論。 Continue reading