超越年齡的可愛戰略:皮克敏四年後爆紅的日常參與經濟

凱絡媒體 / Judy Lai 賴玥綾

圖片來源:筆者遊玩畫面截圖、Pikmin Bloom 官網

「你今天走路種花了嗎?…」
「走吧!我們一起去打蘑菇…」

這是現在正身陷皮克敏世界的你嗎?近期無論是在與朋友的日常對話中,或在通勤的路上,都能看到不少人的手機畫面出現幾隻頭上開花的呆萌生物。《Pikmin Bloom 皮克敏》玩家們紛紛湧入社群分享每天的步行成果,例如今天撿到哪一株新花苗、和朋友相約打菇,或是讓一群皮克敏陪自己通勤、散步與旅行。

隨著討論熱度持續竄升,《Pikmin Bloom 皮克敏》曾一度衝上台灣 App Store 免費遊戲排行榜前段。值得注意的是,這款由 Niantic 與任天堂合作推出的手遊,並非全新上市作品,而是早在 2021 年便已推出。究竟是什麼契機,讓一款上線超過四年且偏小眾、慢節奏的步行遊戲重新受到關注?

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從注意力競賽到共鳴經濟:不交心時代下的品牌經營新公式

凱絡媒體 / Kristy Tsui 崔燕華

圖片來源:Carat Global

今日的年輕人不再追求「黏著度」,而是「自由度」。他們重視社交的節奏與主控權,拒絕被無限互動綁架。社群行為也因此出現結構轉變,年輕一代出現了明顯的社交疲勞與資訊過載現象。因此,他們更注重「情緒能量保護」,在社交上追求自主與自在。

根據CCS Taiwan 2024 的調查,有53%的Z世代過去一週僅與0-3個人面對面交流或通話,顯示即便身處高度連結的網路時代,他們仍主動降低社交強度,以維持情緒平衡。這種現象也呼應近年興起的「清新社交」概念:年輕人傾向保持適度距離,不過度依賴他人提供情緒支持,強調「輕互動、弱連結」來維繫關係。其實Z世代和年輕千禧世代並非排斥社交,而是更審慎地分配情感能量。雖然他們不追求深度交心,卻仍渴望情感連結與共鳴感。在這樣的新常態下,品牌與媒體必須重新定義互動策略──從過去追求高參與、高回覆,轉向尊重用戶節奏,創造低壓存在感的溝通設計。

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品牌社群語感方程式:「人味」養成的 V.O.I.C.E. 五大實戰守則

凱絡媒體 / Kevin Yang 楊仲翔

圖片來源:Medium

每天,我們在五花八門的社群平台上滑過上百則貼文。根據 Meltwater 的調查,台灣用戶每日平均花費超過兩小時於社群媒體中滑動、點讚與留言。然而,在這樣高使用率的背後,品牌卻正面臨著愈發棘手的挑戰:資訊過載、停留時間短暫,即使是精心製作的廣告內容,也常常在還未被真正看見前,就已被快速滑過。

在演算法機制與使用者注意力疲乏的雙重夾擊下,社群平台上陸續出現語氣鮮明、互動自然的品牌帳號。他們懂哏、有情緒、能對話,從原本冷冰冰的 Logo,蛻變為有個性、有態度、能產生情感連結的「人」。

「品牌擬人化」開始成為品牌與消費者建立連結的一種策略作法,這些擬人化的品牌不再只是單向傳遞資訊的廣告主角,而是轉化為用戶日常中的熟悉角色,讓消費者願意參與每一次的笑點、共鳴與互動,讓品牌不再被無感情地「滑過」,而能在消費者腦海中「被記住」,無疑是當前品牌行銷的核心課題。

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