《電通2026媒體趨勢報告:演算法時代中的人性真相》

dentsu 電通行銷傳播集團

圖片來源:dentsu Global

在 AI、短影音與串流平台快速演變的媒體環境中,品牌接觸消費者的方式正變得高度碎片化。平台持續更迭、技術不斷升級,但消費者如何做選擇、如何建立信任,以及如何記住一個品牌,其背後的人類行為邏輯卻始終相對穩定。

電通最新發布的《2026 媒體趨勢報告》指出,在演算法主導的媒體時代,品牌競爭的關鍵不再只是「選擇哪一個平台」,而是能否在消費者做決策的關鍵「人類行為瞬間」產生影響力。電通媒體專業服務暨貝立德執行長盧炳勳指出:「過去品牌談媒體策略,常聚焦在平台與流量;但在演算法時代,真正的關鍵其實是『人類行為瞬間』。當 AI 開始參與決策流程,品牌必須思考如何在消費者產生需求、比較選擇與建立信任的關鍵時刻建立影響力。」

報告從人類行為出發,提出三大核心觀察與九大媒體趨勢,協助品牌重新思考在新媒體環境中的策略布局。

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掌握ASMR的迷因行銷術|破解品牌迷因的迷人魅力與迷思陷阱

凱絡媒體 / Kevin Yang 楊仲翔

現今社群為王的大勢所趨下,考驗行銷人如何將品牌訊息或宣傳內容轉化為一種更易傳播、和可分享的形式去傳遞品牌的訊息。資訊飽和挑戰消費者的注意力和耐心,然而一個有趣、引人入勝的內容也更輕易開啟品牌與消費者的對話時代,迷因式的溝通讓品牌以生活化的方式參與消費者的生活,而迷因行銷的成功不僅在於吸引目標受眾,更在於激發受眾參與,讓他們成為品牌信息的傳播者。

圖片來源:Lead Mines Media

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錢進遊戲產業Web3.0,未來電玩娛樂生態系潛力無限

凱絡媒體 x LnData麟數據科技

疫情在過去兩年中,對遊戲產業產生重大影響,隨著居家的時間變長,遊戲產業的發展更是持續看漲,在美國,遊戲玩家在疫情期間的遊戲支出增加了75%,Statista最新預測報告也顯示,到2025年,全球遊戲市場的價值將達到2,680億美元。

而手遊平台在2020年不論收益、使用者人數以及成長幅度,皆刷新過去紀錄。2021年底,所有平台的全球玩家人數已迅速增長到近30億,逐年成長率預計為4.4%,並創造$907億美元的收益。 當遊戲產業不斷地擴張,以下四大趨勢,也將左右遊戲產業的未來進行式…

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【影響力行銷系列】Lesson 1:揭秘網紅讓粉絲爆買的2W1H

陳景馥

隨著影音時代及網路平台的崛起,網紅行銷絕對是近幾年最具話題之一的行銷趨勢,觀察Google Trends近5年搜尋量便可發現,搜尋字詞「網紅」從2018年開始大幅成長,到2019年底網路搜尋量仍持續發燒,因此,品牌如何與網紅合作成為重要課題。

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