凱絡媒體 / Scott Hu 胡凱博

根據內政部主計處統計資料顯示,截止至2022年底台灣未婚率連續五年皆為正成長。其中25-29歲人口未婚率高達8成3,30-34歲則逼近6成。而根據主計總處調查,全台灣一人獨居生活的家戶數,已經突破二百萬大關,占所有家庭型態的26%。如果成長趨勢不變,2030年,單人住戶的比例,將會超過父母與未婚子女同住的家庭型態。上述資料紛紛顯示,超單身世代已經來臨,台灣社會對於婚姻的看法已大不如以往。
Continue reading凱絡媒體 / Scott Hu 胡凱博

根據內政部主計處統計資料顯示,截止至2022年底台灣未婚率連續五年皆為正成長。其中25-29歲人口未婚率高達8成3,30-34歲則逼近6成。而根據主計總處調查,全台灣一人獨居生活的家戶數,已經突破二百萬大關,占所有家庭型態的26%。如果成長趨勢不變,2030年,單人住戶的比例,將會超過父母與未婚子女同住的家庭型態。上述資料紛紛顯示,超單身世代已經來臨,台灣社會對於婚姻的看法已大不如以往。
Continue reading凱絡媒體 / Jay Tsai 蔡家傑

近年ONE BOY只要一出現,啟用知名代言人與大量的廣告操作,早就攻陷台灣消費大眾的生活圈;即便是數位及低頭當道的世代,這一個男孩仍沒有放棄Offline廣告的觸點,舉凡公車站、捷運站、計程車及百貨大樓戶外看板等,不放過任何被看見的機會,把握大眾抬頭注目的片刻,以高生活覆蓋度的線上線下操作,融入大眾的視野,掀起ONE BOY的風潮!
Continue reading凱絡媒體 / Hazel Huang 黃品蓁

相信大多數人在成長過程中或多或少都閱讀過漫畫。國小的時候大家輪流翻閱著看,當時作為小女生最愛看的不乏「夢夢」、「花樣」等經典日本少女漫月刊。隨著時代變遷,紙本出版衰退,數位原生世代(Z世代)對手機的高度依賴,使得漫畫開始以電子書、網站連載的方式呈現,以更符合現代消費者的閱讀模式。
有別於過去日本「頁漫」(紙本漫畫)獨大的時代,現今在全球正大放異彩的是始創於韓國的一種新概念「網漫」-Webtoon,結合「Web(網路)」和「Cartoon(漫畫)」,以「條漫」(長條漫畫)作為主要形式,透過隨身的行動裝置便能隨時快速閱讀,垂直式的閱讀方式也提供消費者更加直觀順暢的閱讀體驗。根據 Open Survey 在《2022 年網絡漫畫趨勢報告》中指出,韓國有超過半數的人口(50.3%)曾在 7 天內看過 Webtoon,可見網漫閱讀儼然已成為韓國人日常生活的一種內容體驗。
Continue reading凱絡媒體 / Emily Lai 賴玉騏

ESG 概念在 2003 年由聯合國提出,從三個面向指出企業與消費大眾相關都需要正視的生存議題,E (Environment)『環境保護』指的是一個企業需重視環境永續議題,包含減少碳排、氣候變遷、污染處理等;S (Social)『社會責任』指的是一間企業如何對待員工、消費者及社會,包含注重人權、客戶福利、工作環境、尊重多元化與共融等;G (Governance)『公司治理』是指企業對於整個公司的管理與營運狀況,包含商業倫理、物料管理、財務審計、供應鏈管理等。
迄今已20 年過去,加上 2050 年的淨零碳排目標,品牌的永續發展已是企業必要回應的指定題,然而,當政經環境和社會氛圍變得動盪不安,我們從尼爾森資料庫 Clear Decisions 數據調查發現,台灣不同世代消費大眾對 ESG 議題的態度傾向,提供台灣企業在永續營運和與消費大眾溝通間,從目標消費族群價值核心的切入視角,以共鳴創造迴響的另一種可能性。
Continue reading凱絡媒體 / Jocelin Liu 劉丞紜

生成式人工智慧(Generative AI)在業界掀起一陣討論,各家科技龍頭紛紛推出自家生成式 AI,例如:ChatGPT、Bard、SmartText 2.0 ……等等,其可以產出邏輯架構完整、語意流暢的「AI 自動生成文案」、消費者輪廓分析、創意發想、預測報告等功能更是揭開嶄新的序幕。根據 Gartner 發佈之 2022 年重大技術趨勢,預估到 2025 年生成式 AI 產製的內容將佔所有數位內容 10% 。面對來勢洶洶的人工智慧技術,與內容、創意為伍的行銷人如何迎接這場硬仗?
Continue reading