疫情加速沉浸式體驗起飛,進入虛實模糊的行銷多重宇宙

凱絡媒體 / Angela Chen 陳鈺欣 / Zoe Chen 陳喬禎 / April Chiang 江靜玉

前言

YAHOO於2021年發布了「台灣沉浸式體驗白皮書」,其中調查了台灣消費者對於沉浸式體驗喜好程度,雖然在使用過沉浸式體驗的消費者僅占三成,但有近五成的消費者對於沉浸式體驗抱有高度興趣;也大膽預期,在未來將會有超過八成的消費者使用沉浸式體驗。品牌如何理解消費者需求,去打造出有意義的沉浸式體驗,著實考驗品牌和代理商在產品研發和行銷溝通上的前瞻性和適應性。

疫情加速虛擬發展,線上場景融入消費者體驗,加深體驗感

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後疫情時代的電商策略與執行方案建議

陳顯立 Andy Chen

圖片來源:Unsplash

前言

社群互動加上疫情影響社交電商順勢而生

2021年在疫情的推波助瀾下,電子商務更有著跳躍式的成長。包括常見的線上購物、金融科技支付轉帳等,都隨著網路技術科技的發展、金物流的整合與使用者消費習慣的改變,以相當快速的幅度在成長與進步。

從實體零售一直到PC電商,進展到移動電商發展的OMO,加上疫情推波助瀾,下一階段的電商領域的實現會更接近消費者的一般行為上:社交平台的交易!

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突破疫情封鎖線-品牌的商機與轉機(上)

劉怡君、呂奕暶、束庭慧

前言

今年5月,台灣本土疫情無預警升溫,升級三級警戒後,各種限令衝擊著台灣人民的生活型態,消費者也迎向「防疫新日常」。相對於全球其他國家已進入「後疫情時代」,台灣雖較晚面對疫情的突襲,但可據前車之鑑,或借鏡他國經驗,來洞察台灣品牌的行銷商機。不管是因餐廳禁止內用,轉而在社群掀起曬自煮食物的風潮;或是因長期宅在家活動,反而更注重「生活儀式感」,從消費者的各式需求面去尋找品牌機會點。在仍需保持社交距離的生活型態下,這一次,讓我們啟動「後疫情時代2.0 」的長期商機!從現有的國內案例分享,對應到歐美國家先驅的因應作為,本次專題將以食、衣、住、行、育、樂、其他等與消費者相關的七大需求依序探討,會分為上下兩篇,本篇先從食、衣、住、行四個面向切入討論。

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疫情後利用商業設計反敗為勝!

陳顯立 Andy Chen

圖片來源:攝影師-nappy ; 連結-Pexels

前言

疫情不斷延燒造成相關服務業,包括餐飲、觀光、旅遊、電影、零售、健身等受到極大衝擊,相關服務業幾乎都已陷入生存危機。根據全國商業總會的調查,2021年5月服務業整體營收平均比去同期減少56%,相比去年3月、4月疫情爆發之初最嚴重時期還要少36%,可以想見6月的情況將甚於5月。

如果你為上述受到衝擊的服務業,應該如何應對? 難道只能被動地忍受虧損,甚至是結束營業?

一般來說服務業陷入困境的主要原因,就是因為其原本商業設計幾乎都是線下、面對面的提供服務或商品,一旦無法面對面或是來客數大幅下降,其營收當然受到嚴重影響,問題在於原本的商業設計彈性不足,造成無法應對情境的變化,所以要解決問題,當然也必須從商業的設計著手。

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疫情中的媒體變革黑馬 CTV (Connected TV)

強義明 Nick Chiang

圖片來源:https://unsplash.com

前言

急速發展新趨勢:CTV 聯網電視

科技的進步,人們充分運用高速網路與先進載具 如: 智能手機、聯網電視…等,享用各式影音娛樂,格式更是推陳出新,Facebook直播、TikTok短視頻、Youtube自媒體內容…等。其中我們也看到頂級OTT (Over-The-Top) 平台更是帶來前所未有的影音娛樂,自製戲劇、自製實境秀、自製電影。

而硬體的普及與 COVID-19 大流行更加速了聯網電視的發展。Leichtman Research Group (LRG) 的最新消費者研究顯示 「美國超過 80% 的電視家庭現在至少擁有一台聯網電視設備,每個聯網電視家庭平均擁有 4.1 台設備」。而轉到台灣,2021 LiTV 台灣 CTV (Connected TV) 聯網電視調查報告 「在台灣 69.8% 的受訪者至少擁有一台 CTV 設備,不包括 MOD」。

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