Johnny Yang

- 大家好,我是Performance Team的強尼,這次要開箱的主題是Google在每月Update有提到的廣告序列,應該不難發現Google投注滿多心力在YouTube廣告系列產品,從先前的Bumper、Trueview for Action、Trueview for Reach一直到近期的Video Ads Sequencing (以下簡稱VAS),企圖想在影音環境營造完整的Marketing Funnel。
- 這次的VAS強調能針對影片曾曝光、觀看過影片、略過影片的受眾後續投放不同的素材,應該滿多人好奇這樣流程上變化對於成效會有什麼影響,所以就來進行開箱啦。本文會先簡單介紹VAS,然後說明開箱重點到執行成效,最後是結論與總結來討論這個廣告形式。
簡介VAS
首先來看後台步驟流程示意,如下圖:

- 圖中包含曝光、略過、檢視(觀看)動作,每支影片都能獨立設定不同影音素材、隨播橫幅與號召性文案。另外步驟中的素材也能設定Bumper、不可略過廣告的形式,與長秒影音穿插來達到多種變化,而路徑長度圖中設定到三層都還能繼續新增。
- 至於購買方式上使用CPV以及CPM出價都可以,不過流程中要同時包含略過、觀看或是Bumper、長影音穿插等,一定只能CPM購買喔!而CPV購買僅能選擇影片曝光後投遞下一支素材。
- 再來受眾跟流程設定上,整個廣告序列中所有影片只能使用同一批受眾,一旦設定完成之後是無法更改受眾的,假設某波活動想要另外投遞再行銷受眾,就必須重新建立廣告序列,同樣地,廣告設定完成後要更動流程,也必須重新建立喔!
正式進入開箱
- 簡單介紹完VAS,正式進入開箱的部分,接下來會開箱廣告流程中有包含略過、觀看等的廣告序列,進行成本以及觀看表現上的討論比較。
- 第一次聽到這個廣告形式時,我對於鎖定「略過廣告的受眾」再次投遞廣告是存疑的,雖然Google說法是可以利用不同素材切角再進行溝通,但是略過影片的受眾滿有可能本身對於產品喜好度就比較低,所以我覺得觀看表現不會比較好;另外,這個廣告形式的Pool是受限的,廣告僅會投遞給第一支影片有曝光的受眾,隨著流程變長,Pool也會越來越小,所以整波活動的觀看成本隨著流程變長應該會提高,而廣告成效受到第一支影音影響也會比較大。
- 可以觀察的重點有三個:
1.針對略過廣告的受眾,投遞新素材的成效變化
2.路徑長度的成效變化
3.首支影片對廣告成效的影響
以下有兩波不同的活動,廣告序列設定如下圖:
活動1:

活動2:

兩波活動執行成效,如下表:


- 對於略過廣告使用者再次投遞廣告的成效,可以看到紅框部分,兩個活動的使用者在略過第一支影音之後,觀看成本有劇烈的變化,提升都超過兩倍,而觀看率也下降超過20%。
- 關於路徑長度對成效影響部分,可以觀察紫框,活動1觀看表現隨著路徑變長而下降。另外,有發現只要使用者觀看過一次廣告,觀看率跟成本下降的幅度就會趨緩,而沒有觀看過任何一次廣告的使用者,表現就劇烈下降。
- 最後首支影片對於廣告表現的影響,可以檢視橘框,活動2首支影音(影片A)的秒數比活動1(影片一)短,在首支影音觀看表現比較好的情況下,觀察第二支素材的觀看率變化,影片B的下降幅度明顯比影片二少,甚至可以看到影片C的觀看率沒有下滑,活動整體的CPV也比較低。
- 整理一下開箱的成效,結論可歸納出以下三點:
1.廣告序列中略過首支影音的使用者,觀看表現會劇烈下降
2.路徑長度越長,整體的觀看表現會變差
3.首支影音表現佳,整體的觀看表現會比較好
三點建議
根據以上兩波VAS活動的開箱,有幾個建議想提供給大家參考。
- 第一點是這個廣告形式我覺得規劃廣告序列過程中,盡量不要含有略過的步驟,可以觀察到只要有略過這個動作,觀看成本跟觀看率就會變差很多,有觀看過影片的使用者觀看表現下降幅度就不會那麼明顯(可觀察開箱中的影片四跟影片C)。VAS我覺得對於觀看過影片的人再投遞不同素材會比較好,例如你可能跟兩個KOL合作,就可以對看過其中一支的使用者投放另外一支合作影音。
- 第二點是觀看路徑要盡量縮短,路徑越長成本明顯會提高,建議最多不超過三層(橫向)會比較好,整體的觀看表現跟成本才不會大幅度提高,如果客戶堅持要有略過的步驟,我覺得最多就像活動2那樣兩層就好。
- 第三點是首支影音建議使用秒數較短的素材,開箱說明了首支影音的成效影響整體滿多的,秒數短的影音觀看率跟觀看成本都會比較好,對於Pool的限制會縮小,建議使用少於15秒的素材,另外Bumper也是一個不錯的選擇喔!
謝謝大家撥冗閱讀文章,如果對於VAS有其他疑問都可以與Performance Team一起討論!

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